개인과제 3

본캠프 : 개인 과제(키오스크 만들기) 트러블 슈팅

1. 개요키오스크 만들기 과제(Lv.4)를 진행하며, 겪은 이슈를 다뤄보겠습니다. 2. 트러블 슈팅● 배경 Kiosk 클래스의 start 함수에 예외 처리가 안된 부분을 발견했습니다. ● 발단 예외 처리가 되지 않아서 정해진 값 외의 숫자 또는 문자가 입력되었을 때 프로그램이 종료되었습니다. ● 전개 계산기 과제 때 구현하지 못한 try catch문을 시도했으나 아래 코드에서 오류가 발생했습니다. 원인은 finally 때문이었습니다. finally는 예외의 발생 여부와 상관없이 무조건 실행되는 코드가 들어가는 블럭이어서 정확한 값이 입력이 되어도 다시 continue가 되었습니다. ● 위기 finally를 삭제하였는데 catch에서 아래와 같이 위 내용이 멈추지 않고 계속 반복되었습니다. ● 절정 원인은..

본캠프 : 개인 과제(계산기 만들기)_1:1 피드백

*계산기 과제 Github 링크: https://github.com/Park-EJ/sparta_calculator [좋은점] - 각 단계에 따라 출력되는 안내문들이 유저 친화적이여서 이해하기 쉬웠습니다. - 오버엔지니어링 없이 필요한 기능들을 요구사항에 맞게 잘 구현해 주셨습니다.  [아쉬운점] - 함수의 이름에 대해서 고민해보면 좋겠습니다. 예를 들어, Calculator의 getResultList는 getResults로 함축 할 수 있겠습니다. 이름에 이미 여러개의 결과들이 반환된다는것을 암시하여 List라는 이름이 들어가지 않아도 됩니다. List를 붙이는것도 풍부한 표현을 하기위해 좋기도 하지만, 줄일 수 있는 방법이 있다면 줄이도록 노력하는것도 좋겠습니다. 함수는 결국 코드 간에 대화를 하는 창..

개발/부트캠프 2025.01.16

본캠프 : 개인 과제(계산기 만들기) 트러블 슈팅

1. 개요 클래스를 적용해 기본적인 연산을 수행할 수 있는 계산기 만들기 과제(Lv.2)를 진행하며, 겪은 이슈를 다뤄보겠습니다. 2. 트러블 슈팅● 배경Lv.1 클래스 없이 기본적인 연산을 수행하는 계산기에서 정상 작동하던 While문의 사칙연산 swich case가 Lv2. Calculator 클래스로 구현하면서 에러가 발생했습니다.● 발단연산을 수행하는 calculate 메서드 내에 while문을 사용하면 해당 메서드 내에서 계속 반복 작업이 일어나서 에러가 발생한다는 것을 인지했습니다.● 전개그래서 calculate 메서드에서 연산이 한 번만 진행되도록 while문을 삭제했습니다.● 위기이후에는 사칙연산 swich case문에서 아래 2가지를 어떻게 처리할지가 고민이었습니다.1) case ' / ..

개발/부트캠프 2025.01.08